In de wereld van vandaag is Super Mario Maker een onderwerp dat grote belangstelling en discussie onder mensen wekt. Of het nu vanwege zijn relevantie in de samenleving, zijn impact op de geschiedenis of zijn invloed op de cultuur is, Super Mario Maker is een aspect dat niet over het hoofd kan worden gezien. In de loop van de tijd is Super Mario Maker geëvolueerd en heeft het nieuwe dimensies gekregen, wat heeft geleid tot een grotere belangstelling van academici, specialisten en het grote publiek. In dit artikel zullen we de verschillende facetten van Super Mario Maker onderzoeken, het belang ervan en de impact ervan op de hedendaagse samenleving.
Super Mario Maker | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Nintendo Entertainment Analysis and Development | |||
Uitgever | Nintendo | |||
Uitgebracht | Wii U![]() ![]() ![]() | |||
Genre | Platformspel | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Platform | Wii U, 3DS, Nintendo Switch | |||
Media | Wii U optical disc | |||
Aantal verkocht | 3,95 miljoen (maart 2016)[1] | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | Mario-serie | |||
Vervolg | Super Mario Maker 2 | |||
Officiële website | ||||
|
Super Mario Maker (Japans: スーパーマリオメーカ) is een computerspel voor Wii U waarbij de speler eigen levels van Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World en New Super Mario Bros. U kan creëren en online kan delen zodat andere spelers die levels ook kunnen spelen. Het spel is in Europa uitgebracht op 11 september 2015.
Het spel werd voor het eerst aangekondigd op E3 in 2014, onder de naam Mario Maker. Het spel startte als een tool van het interne ontwikkelingsteam van Nintendo om het binnen het bedrijf te gebruiken. Het team realiseerde echter al snel de potentie van de tool als een spel en sprak over het idee met senior-gamedesigner Takashi Tezuka.[2] Ondertussen wilde Tezuka al een Wii U-opvolger maken van Mario Paint die gebruikmaakt van de Wii U GamePad. Bij het zien van de Mario Maker-tool realiseerde Tezuka zich echter dat een spel waarin men levels maakt, meer potentieel had dan een tekenprogramma. Het spel werd geregisseerd door Yosuke Oshino, die eerder werkte als programmeur aan Pikmin, Pikmin 2 en New Super Mario Bros. Wii.[3]
Op 16 december 2016 werd Super Mario Maker geporteerd voor de Nintendo 3DS. Deze game werkte met Streetpass maar had niet de mogelijkheid om levels online te delen. Er zijn ook 100 nieuwe levels bij de Mario-missie en missies zijn ook nieuw.
Op 13 februari 2019 maakte Nintendo bekend dat Super Mario Maker 2 in ontwikkeling is voor de Nintendo Switch. In deze versie komen hellingen en meerdere nieuwe thema's waaronder Super Mario 3D World.