Wrecking Crew (computerspel)

In dit artikel wordt het onderwerp Wrecking Crew (computerspel) behandeld, dat grote belangstelling heeft gewekt in de huidige samenleving. Wrecking Crew (computerspel) is een onderwerp dat relevant is op verschillende gebieden, van politiek tot cultuur, inclusief wetenschap en technologie. Door de jaren heen heeft Wrecking Crew (computerspel) bewezen een aanzienlijke impact te hebben op het leven van mensen, door debatten, onderzoek en reflecties te genereren over het belang en de invloed ervan op verschillende aspecten van de samenleving. Door de gedetailleerde analyse van Wrecking Crew (computerspel) proberen we de implicaties en de rol ervan vandaag de dag beter te begrijpen, en een alomvattende visie op dit onderwerp te bieden die de aandacht van het grote publiek heeft getrokken.

Wrecking Crew
Wrecking Crew
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Yoshio Sakamoto
Ontwikkelaar Intelligent Systems
Uitgever Nintendo
Muziek Hirokazu Tanaka
Uitgebracht 18 juni 1985
Genre Vechtspel, platform, puzzel
Spelmodus Singleplayer, Multiplayer
Platform Arcade, Game Boy Advance, NES, Virtual Console (3DS, Wii, Wii U)
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Wrecking Crew is een platformspel dat is ontwikkeld en uitgeven door Nintendo. Het spel kwam in 1985 uitkwam voor de NES. Het spel is ontworpen door Yoshio Sakamoto.

In dit spel bestuurt de speler Mario, terwijl hij werkt aan het vernietigen van verscheidene objecten in het level. De levels zijn ontworpen voor verscheidene verschillende etages die zijn verbonden door middel van een ladder of, zoals soms gebeurt, juist niet. Het levelontwerp is belangrijk en de levels zijn ontworpen om vernietigbare ladders, bommen en blokken te huisvesten in een bepaalde volgorde. Om de dingen moeilijker te maken moest de speler puzzels oplossen terwijl hij fireballs, apen- en planten vijanden en een ontwerpleider genaamd Spike (Blackey in Japan), ontweek. Men denkt vaak dat Spike de basis was voor het personage Wario in de latere spellen (net zoals dat Donkey Kong's Pauline de basis zou zijn voor Princess Peach).

Platforms

Jaar Platform
1985 Arcade, NES
1989 Famicom Disk System
2004 Game Boy Advance
2007 Virtual Console (Wii)
2011 Virtual Console (3DS)
2013 Virtual Console (Wii U)

Ontvangst

Beoordeeld door Platform Datum Score
Génération 4 NES 1987 85%
1UP! NES 6 oktober 2008 83%
HonestGamers NES 22 september 2012 80%
Nintendo Life VC Wii 25 augustus 2007 80%
IGN VC Wii 28 november 2007 70%
GameSpot VC Wii 3 december 2007 70%
Nintendo Life VC Wii U 24 juni 2013 60%
Mag'64 VC Wii 8 maart 2010 52%
Tilt NES december 1987 50%
Power Play NES 1987 35%