In de wereld van vandaag is Takashi Tezuka een zeer relevant onderwerp geworden voor miljoenen mensen over de hele wereld. De belangstelling voor Takashi Tezuka is de afgelopen jaren aanzienlijk toegenomen, dankzij de directe impact ervan op het dagelijks leven van mensen. Of het nu op sociaal, politiek, economisch of persoonlijk vlak is, Takashi Tezuka heeft de aandacht getrokken van zowel experts, leiders als gewone burgers. Het is duidelijk dat Takashi Tezuka een intens en hartstochtelijk debat heeft voortgebracht, met verdeelde meningen en ferme standpunten. In dit artikel zullen we het onderwerp Takashi Tezuka diepgaand onderzoeken, waarbij we verschillende perspectieven, onderzoeken en getuigenissen analyseren die ons in staat zullen stellen het belang en de impact ervan op de hedendaagse samenleving beter te begrijpen.
Takashi Tezuka | ||
---|---|---|
![]() | ||
Tezuka in 2015
| ||
Algemene informatie | ||
Geboren | 17 november 1960 Osaka | |
Beroep(en) | spelproducent | |
Bekend van | Mario-serie Zelda-serie | |
Zie ook | Shigeru Miyamoto |
Takashi Tezuka (手塚 卓志, Tezuka Takashi) (Osaka, 17 november 1960) is een Japanse ontwerper van computerspellen, werkzaam bij Nintendo.
Tezuka ging na zijn studie aan de Universiteit van Osaka werken bij Nintendo in 1984. Hij werkte samen met spelontwerper Shigeru Miyamoto en raakte betrokken bij de ontwikkeling van onder meer de Mario-serie en de Zelda-serie van computerspellen.
Een selectie van computerspellen waaraan Tezuka heeft bijgedragen: