Tegenwoordig is PC Gamer een onderwerp dat van groot belang is voor een breed spectrum van mensen. Zowel op academisch gebied als in de arbeidswereld heeft PC Gamer een ongekend belang gekregen vanwege de vele implicaties ervan in de huidige samenleving. Van de impact ervan op de economie tot de invloed ervan op politiek en cultuur, PC Gamer is een onderwerp van voortdurend debat geworden. In dit artikel zullen we de verschillende facetten van PC Gamer onderzoeken en de relevantie ervan in verschillende contexten analyseren. Vanaf het begin tot aan de toekomstige projectie blijft PC Gamer grote belangstelling en controverse genereren, dus het is essentieel om ons begrip te verdiepen om de uitdagingen en kansen ervan effectief aan te pakken.
PC Gamer | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Genre | Entertainment | |||
Frequentie | maandelijks | |||
Oplage | 32.619 (2008, UK) 309.460 (2003, US) | |||
Formaat | gedrukt en online | |||
Eerste editie | 1993 (UK) 1994 (US) | |||
Land(en) | ![]() | |||
Taal | Engels | |||
Uitgeverij(en) | Future plc Ace St. Germain | |||
ISSN | 1351-3540 (UK) 1080-4471 (US) | |||
Officiële website | ||||
|
PC Gamer is een Brits tijdschrift met nieuws en recensies over computerspellen. Het blad wordt maandelijks uitgegeven door Future Publishing en kent meerdere internationale edities, waarvan de Britse en Amerikaanse edities het meest populair zijn.
Het blad verscheen voor het eerst in november 1993 in het Verenigd Koninkrijk. Een jaar later werd de Amerikaanse editie gestart in juni 1994. PC Gamer deelt nieuws, vooruitblikken (previews) en beoordelingen (reviews) van spellen met achtergrondinformatie uit de industrie. Er zijn ook onderwerpen gerelateerd aan hardware, modding en klassieke games.
Het blad verscheen in landen als Australië (van 1998 tot 2004) en Maleisië (tot eind 2011), en verschijnt tot op heden in Rusland, Zweden en Spanje (onder de titel PC Juegos y Jugadores).