In dit artikel gaan we het onderwerp MySims onderzoeken, dat de aandacht heeft getrokken van verschillende studiegebieden en grote belangstelling heeft gegenereerd, zowel in het academische veld als in de samenleving in het algemeen. MySims is lange tijd onderwerp van debat en discussie geweest, en de relevantie ervan is de afgelopen jaren steeds duidelijker geworden. Dit onderwerp heeft de belangstelling gewekt van onderzoekers, wetenschappers, professionals en het grote publiek, vanwege de impact ervan op verschillende aspecten van het dagelijks leven. In dit artikel zullen we de verschillende aspecten met betrekking tot MySims onderzoeken, waarbij we de implicaties ervan, de geschiedenis, de invloed ervan vandaag en mogelijke toekomstige scenario's rond dit onderwerp analyseren.
MySims | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Electronic Arts | |||
Uitgever | Electronic Arts | |||
Uitgebracht | Nintendo DS, Wii![]() ![]() ![]() ![]() Windows ![]() ![]() ![]() ![]() Mobiele telefoon ![]() | |||
Genre | Levenssimulatie, strategie | |||
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
Leeftijdsklasse | PEGI: 3+ ESRB: E | |||
Platform | Nintendo DS, Wii, pc | |||
Officiële website | ||||
|
MySims is een strategie- en levenssimulatiespel dat ontwikkeld is door EA Games voor Nintendo DS, Wii en pc. Het is gebaseerd op De Sims-spellen van Maxis.
MySims bestaat grotendeels uit opdrachten voltooien. De speler kan onder andere vissen, meubels maken, huizen bouwen & decoreren, en bomen planten & omhakken.
De speler kan huizen bouwen op verschillende terreinen:
Wii en Nintendo DS:
Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 en Xbox 360: