In dit artikel gaan we in op het onderwerp De Sims Dierenverhalen, dat tot grote belangstelling en debat heeft geleid in de huidige samenleving. We zullen ons verdiepen in de verschillende perspectieven en meningen over De Sims Dierenverhalen, evenals het belang en de impact ervan op verschillende gebieden van het dagelijks leven. Vanaf de oorsprong tot de evolutie en de gevolgen ervan zullen we dit onderwerp grondig analyseren vanuit verschillende benaderingen om de lezer een volledige en objectieve visie te bieden. De Sims Dierenverhalen is een relevant onderwerp dat het verdient om diepgaand te worden onderzocht, omdat het een aanzienlijke impact heeft op de hedendaagse samenleving.
De Sims Dierenverhalen | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | ||||
Uitgever | Electronic Arts | |||
Uitgebracht | ||||
Genre | Levenssimulatie, strategie | |||
Spelmodus | singleplayer | |||
Leeftijdsklasse | ||||
Platform | Windows, OS X | |||
Media | optische schijf | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | De Sims Verhalen | |||
Voorloper | De Sims Levensverhalen | |||
Vervolg | De Sims Eilandverhalen | |||
Officiële website | ||||
|
De Sims Dierenverhalen (Engels: The Sims Pet Stories) is een levenssimulatiespel, het tweede in de De Sims Verhalen-reeks. De Sims Dierenverhalen is gebaseerd op De Sims 2: Huisdieren. Het spel kwam in de Verenigde Staten uit op 19 juni 2007 en op 22 juni 2007 in Europa.
In De Sims Dierenverhalen moeten Sims voor hun huisdieren zorgen en ze trainen. De huisdieren die in dit spel beschikbaar zijn, zijn honden en katten.
Het spel bevat twee verhalen:
De speler kan in de modus "Vrij spelen" zelf een hond of kat maken.