De Sims Dierenverhalen

In dit artikel gaan we in op het onderwerp De Sims Dierenverhalen, dat tot grote belangstelling en debat heeft geleid in de huidige samenleving. We zullen ons verdiepen in de verschillende perspectieven en meningen over De Sims Dierenverhalen, evenals het belang en de impact ervan op verschillende gebieden van het dagelijks leven. Vanaf de oorsprong tot de evolutie en de gevolgen ervan zullen we dit onderwerp grondig analyseren vanuit verschillende benaderingen om de lezer een volledige en objectieve visie te bieden. De Sims Dierenverhalen is een relevant onderwerp dat het verdient om diepgaand te worden onderzocht, omdat het een aanzienlijke impact heeft op de hedendaagse samenleving.

De Sims Dierenverhalen
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar
Uitgever Electronic Arts
Uitgebracht
Genre Levenssimulatie, strategie
Spelmodus singleplayer
Leeftijds­klasse
Platform Windows, OS X
Media optische schijf
Navigatie
Spelserie De Sims Verhalen
Voorloper De Sims Levensverhalen
Vervolg De Sims Eilandverhalen
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

De Sims Dierenverhalen (Engels: The Sims Pet Stories) is een levenssimulatiespel, het tweede in de De Sims Verhalen-reeks. De Sims Dierenverhalen is gebaseerd op De Sims 2: Huisdieren. Het spel kwam in de Verenigde Staten uit op 19 juni 2007 en op 22 juni 2007 in Europa.

Gameplay

In De Sims Dierenverhalen moeten Sims voor hun huisdieren zorgen en ze trainen. De huisdieren die in dit spel beschikbaar zijn, zijn honden en katten.

Het spel bevat twee verhalen:

  • Het eerste verhaal gaat over Alice, een vrouw die wordt geconfronteerd met financiële problemen en op het punt staat haar huis te verliezen. Daarom probeert ze met haar dalmatiër in een lokale hondenshow genoeg geld te winnen om haar huis te redden.
  • Het tweede verhaal gaat over een succesvolle directeur, Steven, wiens wereld volledig verandert wanneer de onaangename kat Diva bij hem komt wonen.

De speler kan in de modus "Vrij spelen" zelf een hond of kat maken.