Momenteel is Frog City Software een onderwerp geworden dat van groot belang is voor verschillende delen van de samenleving. Van de academische wereld tot het bedrijfsleven heeft Frog City Software de aandacht van veel mensen getrokken vanwege de impact en relevantie ervan vandaag de dag. Technologische en sociale vooruitgang hebben bijgedragen aan de groei en het belang van Frog City Software in het hedendaagse leven, wat eindeloze debatten, discussies en analyses rond dit onderwerp heeft opgeleverd. Daarom zal dit artikel gedetailleerd en kritisch ingaan op het belang van Frog City Software vandaag de dag, evenals de invloed ervan op verschillende aspecten van het moderne leven.
Frog City Software | ||||
---|---|---|---|---|
Oprichting | 1995 | |||
Opheffing | 2006 | |||
Oorzaak einde | Gesloten door Take-Two Interactive | |||
Eigenaar | Geen (1995-2004) Take-Two Interactive (2004-2006) | |||
Land | ![]() | |||
Hoofdkantoor | San Francisco, Californië | |||
Industrie | Computerspelindustrie | |||
|
Frog City Software is een Amerikaans computerspelontwikkelaar gevestigd in San Francisco, Californië. Het bedrijf werd in 1995 opgericht en werd in 2004 overgenomen door Gathering of Developers, dat zelf in 2005 werd overgenomen door Take-Two Interactive. In 2006 werd Frog City Software opgeheven.
Release | Titel | Platform | Noot |
---|---|---|---|
1997 | Imperialism | Mac OS, Windows | |
1999 | Imperialism II: Age of Exploration | Mac OS, Windows | |
N.v.t. | Pantheon | In 2000 geannuleerd | |
2001 | Trade Empires | Windows | |
2003 | Tropico 2: Pirate Cove | Mac OS X | |
N.v.t. | Snow | In 2006 geannuleerd |