Dit artikel gaat in op het onderwerp 2K Marin, dat de aandacht heeft getrokken van verschillende disciplines en studiegebieden. 2K Marin heeft de belangstelling gewekt van onderzoekers, academici, professionals en het grote publiek vanwege de relevantie en impact ervan vandaag de dag. In dit artikel zullen verschillende aspecten met betrekking tot 2K Marin worden onderzocht, van de geschiedenis en evolutie ervan tot de implicaties ervan in de huidige context. Verschillende perspectieven en benaderingen zullen worden geanalyseerd om een alomvattende en verrijkende visie op 2K Marin te bieden, met als doel een groter begrip te genereren en een geïnformeerd debat over dit onderwerp te bevorderen.
2K Marin | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Oprichting | 2007 | |||
Eigenaar | Take-Two Interactive (2K Games) | |||
Land | ![]() | |||
Hoofdkantoor | Novato, Californië | |||
Industrie | Computerspelindustrie | |||
|
2K Marin is een Amerikaans computerspelontwikkelaar gevestigd in Novato, Californië. Het bedrijf werd in 2007 opgericht als afsplitsing van 2K Games en fungeert als ontwikkelstudio van de uitgever.
In 2010 werd 2K Australia samengevoegd met 2K Marin om te helpen met de ontwikkeling van The Bureau: XCOM Declassified.[1] Eind 2011 werden de studio's weer gescheiden.
Release | Titel | Platform |
---|---|---|
2007 | BioShock | Mac OS X, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
2010 | BioShock 2 | Mac OS X, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
2013 | The Bureau: XCOM Declassified | OS X, PlayStation 4, Windows, Xbox One |