In het volgende artikel verkennen we de fascinerende wereld van Vivendi Games en alles wat dit thema te bieden heeft. Vanaf de oorsprong ervan tot aan de impact ervan op de moderne samenleving, zullen we ons verdiepen in de geschiedenis, de praktische toepassingen en de toekomstige implicaties ervan. Wat is Vivendi Games en waarom is het vandaag de dag relevant? Ga met ons mee op deze reis door de vele facetten ervan en ontdek waarom Vivendi Games onze aandacht en reflectie verdient.
Vivendi Games, Inc. | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
![]() | ||||
Oprichting | 1997 | |||
Opheffing | 2008 | |||
Hoofdkantoor | Los Angeles, Verenigde Staten | |||
Producten | Computerspellen en platformspellen | |||
Omzet | € 614 miljoen (2006) | |||
Landen actief | Verenigde Staten | |||
|
Vivendi Games (voorheen Vivendi Universal Games) was een van de grootste uitgevers van computerspellen ter wereld. Het was een onderdeel van het Franse mediaconglomeraat Vivendi SA en het omvatte Blizzard Entertainment, Radical Entertainment, Sierra Entertainment, Fox Interactive (50/50 met Fox Entertainment Group), Knowledge Adventure, Value Line, Radical Management, Swordfish Studios en Massive Entertainment.
Vivendi Games is sinds 2 december 2007 gefuseerd met Activision en de activiteiten zijn verdergegaan onder de naam Activision Blizzard.[1] Activision behaalde in 2007 een omzet van $ 1,7 miljard en de gecombineerde omzet kwam uit op zo'n $ 3,8 miljard.[1]