Vandaag betreden we de fascinerende wereld van Virtua Cop, een onderwerp dat de aandacht heeft getrokken van miljoenen mensen over de hele wereld. Vanaf het begin tot aan de impact ervan vandaag de dag is Virtua Cop het voorwerp geweest van studie, debat en bewondering. Met een erfenis die eeuwen overspant, heeft Virtua Cop een onuitwisbare stempel gedrukt op verschillende aspecten van de samenleving. In dit artikel zullen we de geschiedenis, het belang en de gevolgen van Virtua Cop onderzoeken, waardoor we een dieper inzicht krijgen in een onderwerp dat vandaag de dag nog steeds interesse en inspiratie genereert.
Virtua Cop | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwerper | Yu Suzuki Hisato Fukumoto Katsufumi Yoshimori Yuichi Ide | |||
Ontwikkelaar | Sega AM2 | |||
Uitgever | Sega | |||
Uitgebracht | 1995 | |||
Genre | actiespel | |||
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
Platform | Arcade, SEGA Saturn, Windows | |||
Navigatie | ||||
Vervolg | Virtua Cop 2 | |||
|
Virtua Cop (Japans: "バーチャコップ) is een computerspel dat in 1994 uitkwam als arcadespel. Het werd geporteerd naar de Sega Saturn in 1995 en Windows in 1997.
Jaar | Platform |
---|---|
1994 | Arcade |
1995 | SEGA Saturn |
1997 | Windows |
Beoordeeld door | Platform | Datum | Score |
---|---|---|---|
Electric Playground | SEGA Saturn | 22 april 1996 | 95% |
Game Players | SEGA Saturn | januari 1996 | 92% |
GameFan Magazine | SEGA Saturn | januari 1996 | 90% |
The Video Game Critic | SEGA Saturn | 27 juni 2000 | 83% |
Coming Soon Magazine | SEGA Saturn | 14 februari 1996 | 80% |
Electronic Gaming Monthly (EGM) | SEGA Saturn | januari 1996 | 75% |
Gamesmania | Windows | 1996 | 70% |
Shooterplanet | Windows | 28 augustus 2004 | 56% |
Reset | Windows | juni 1997 | 40% |
Génération 4 | Windows | november 1996 | 33% |