The World Is Not Enough (computerspel) is een onderwerp dat in de huidige samenleving veel belangstelling en debat heeft gegenereerd. Met de vooruitgang van de technologie en veranderingen in de manier waarop we met elkaar omgaan, heeft The World Is Not Enough (computerspel) een relevante rol gekregen in het dagelijks leven van mensen. Vanaf het begin tot aan de invloed ervan op het heden heeft The World Is Not Enough (computerspel) een voor en na gemarkeerd in verschillende aspecten van het leven, van economie tot politiek. In dit artikel zullen we het belang en de implicaties van The World Is Not Enough (computerspel) vandaag onderzoeken, evenals de implicaties ervan in de toekomst.
The World Is Not Enough | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Ontwikkelaar | Eurocom (N64) Black Ops Entertainment (PS1) 2n Productions (GBC) | |||
Uitgever | Electronic Arts | |||
Uitgebracht | 2000 | |||
Spelmodus | First-person shooter, stealth Third-person shooter(GBC) | |||
Platform | Nintendo 64, PlayStation, Game Boy Color | |||
|
The World Is Not Enough is een schietspel gebaseerd op de James Bond-film met dezelfde titel. Het spel werd uitgebracht door Electronic Arts. Eurocom ontwikkelde het spel voor Nintendo 64[1], Black Ops Entertainment voor de Playstation-versie[2] en 2n Productions voor de Game Boy Color.[3]
Geheim agent James Bond moet Elektra King beschermen tegen Renard, een terrorist. Bond achterhaalt dat Renard en Elektra samenwerken. Ze hebben plannen om een nucleaire aanslag te plegen op Istanboel om zo wereldmarktleider van olie te worden.
Alle personages zijn gebaseerd op uiterlijke kenmerken van de betreffende acteur uit de bioscoopfilm.