In dit artikel verkennen we de fascinerende wereld van The Legend of Zelda: Four Swords Adventures en de impact ervan op de hedendaagse samenleving. Vanaf het begin tot aan de relevantie ervan vandaag de dag is The Legend of Zelda: Four Swords Adventures een onderwerp van debat en reflectie geweest op verschillende terreinen, of het nu gaat om de populaire cultuur, de politiek, de wetenschap of de technologie. Door de geschiedenis heen heeft The Legend of Zelda: Four Swords Adventures een aanzienlijke invloed gehad op de manier waarop mensen met elkaar en de omgeving om hen heen omgaan. In dit artikel zullen we in detail de verschillende aspecten onderzoeken die The Legend of Zelda: Four Swords Adventures zo'n relevant en voortdurend evoluerend onderwerp maken.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Ontwikkelaar | Nintendo | |||
Uitgever | Nintendo | |||
Uitgebracht | 7 januari 2005 | |||
Genre | Action / Adventure | |||
Spelmodus | Singleplayer Multiplayer | |||
Leeftijdsklasse | PEGI: 3+ | |||
Platform | Nintendo GameCube | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | The Legend of Zelda | |||
Officiële website | ||||
|
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (Japans:ゼルダの伝説 4つの剣+, Zeruda no Densetsu Yottsu no Tsurugi Purasu, The Legend of Zelda: Four Swords+) is een Nintendo game voor de Nintendo Gamecube en kan de Gameboy Advance als speciale controller gebruiken. De game werd 7 januari 2005 uitgebracht. De game maakt gebruik van de Nintendo GameCube-Game boy Advance kabel. Deze game is, net als andere games die de kabel gebruiken, niet te koppelen met de Nintendo DS. De game kan met maximaal 4 spelers worden gespeeld. Om met meer spelers te kunnen spelen dient elke speler over een Gameboy Advance en Nintendo GameCube-Game Boy Advance kabel te beschikken.