In dit artikel zullen we de fascinerende wereld van Psychonauts in detail verkennen. Vanaf de oorsprong tot de relevantie ervan vandaag zullen we ons verdiepen in de geschiedenis, evolutie en verschillende facetten van Psychonauts. Via verschillende benaderingen en perspectieven zullen we de impact ervan op verschillende gebieden analyseren, evenals de invloed ervan op de hedendaagse samenleving en cultuur. Om een brede en complete visie te bieden, zullen we zowel historische als actuele aspecten behandelen, waardoor de lezer een uitgebreid overzicht krijgt van Psychonauts en de relevantie ervan in de huidige context.
Psychonauts | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Bedenker | Tim Schafer | |||
Ontwerper | Erik Robson | |||
Ontwikkelaar | Double Fine Productions | |||
Uitgever | Majesco Entertainment Double Fine Productions | |||
Muziek | Peter McConnell | |||
Status | uit | |||
Uitgebracht | 19 april 2005 | |||
Genre | Platformspel | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Taal/talen | Engels | |||
Platform | Windows, Xbox, PlayStation 2, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 | |||
Media | Cd, Dvd, Download | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | Psychonauts | |||
Vervolg | Psychonauts 2 | |||
Officiële website | ||||
|
Psychonauts is een platformspel ontwikkeld door Double Fine Productions De game is in 2005 en 2006 oorspronkelijk uitgegeven door Majesco Entertainment voor Windows, Xbox en PlayStation 2. Nadat Double Fine Productions de rechten van Psychonauts had teruggekocht werd vanaf 2011 de game geporteerd naar andere systemen.
Psychonauts vertelt het verhaal van Razputin Aquato, kortweg genaamd Raz, een jongen met paranormale gaven. Raz loopt weg bij het circus om deel te nemen aan een zomerkamp voor jongeren die dezelfde capaciteiten demonstreren als Raz, met als doel een internationaal paranormaal begaafde geheim agent te worden. Met andere woorden een 'Psychonaut'.
Jaar | Platform |
---|---|
2005 | PlayStation 2, Windows, Xbox |
2007 | Xbox 360 |
2011 | OS X |
2012 | Linux, PlayStation 3 |
2016 | PlayStation 4 |
Geaggregeerde scores | |
Aggregeerder | Score |
GameRankings | (pc) 88,14%[1] (Xbox) 90,21%[2] (PS2) 86,76%[3] |
Metacritic | (pc) 87/100[4] (Xbox) 88/100[5] (PS2) 86/100[6] |