In dit artikel zullen we de impact onderzoeken die Pokémon Pinball heeft gehad op verschillende aspecten van de moderne samenleving. Sinds zijn opkomst heeft Pokémon Pinball tot grote discussies geleid en aanzienlijke veranderingen teweeggebracht op verschillende gebieden, van politiek tot technologie, inclusief cultuur en interpersoonlijke relaties. Op deze pagina's zullen we analyseren hoe Pokémon Pinball de manier heeft veranderd waarop we omgaan, denken en omgaan met de wereld om ons heen. Daarnaast onderzoeken we de invloed ervan in het professionele veld en hoe dit de manier heeft beïnvloed waarop bedrijven opereren en met hun klanten communiceren. Met deze analyse willen we licht werpen op het belang en de reikwijdte van Pokémon Pinball in de hedendaagse samenleving.
Pokémon Pinball | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Jupiter | |||
Uitgever | Nintendo | |||
Uitgebracht | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Genre | flipperkast | |||
Spelmodus | singleplayer | |||
Leeftijdsklasse | ESRB: Everyone (E) | |||
Platform | Game Boy Color | |||
Media | Spelcartridge | |||
Navigatie | ||||
Vervolg | Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire | |||
|
Pokémon Pinball (Japans: ポケモンピンボール; Pokemon Pinbōru) is een flipperkast spel voor de Game Boy Color dat werd uitgebracht in 1999. Het is gebaseerd op Pokémon Red en Blue. De bal is een Pokébal, en de meeste objecten zijn gerelateerd met Pokémon.
De bedoeling van het spel is om zo veel mogelijk punten te verzamelen. De speler kan ook 151 Pokémon vangen om de Pokédex op te vullen.
Beoordeeld door | Uitgave | Score |
---|---|---|
Nintendo Land | 2003 | 93% |
GameSpot | 2000 | 87% |
Power Unlimited | 2000 | 85% |
Electric Playground | 1999 | 85% |
All Game Guide | 1999 | 80% |
Game Critics | 1999 | 80% |
IGN | 1999 | 80% |
Jeuxvideo.com | 2000 | 75% |
The Video Game Critic | 2015 | 67% |
Gamekult | 2000 | 50% |