In de wereld van vandaag is NBA 2K3 een onderwerp van grote relevantie en interesse geworden. Met het verstrijken van de tijd heeft NBA 2K3 aan belang gewonnen in de moderne samenleving, waardoor debatten, meningen en diepgaande studies zijn ontstaan over de impact en relevantie ervan in verschillende aspecten van het dagelijks leven. Sinds zijn opkomst heeft NBA 2K3 de aandacht getrokken van experts, enthousiastelingen en het grote publiek, waardoor het een onderwerp is geworden dat het verdient om diepgaand te worden onderzocht. In dit artikel zullen we de context van NBA 2K3 en de invloed ervan op verschillende gebieden analyseren, waardoor we een alomvattend perspectief bieden dat ons in staat stelt de reikwijdte en betekenis ervan vandaag de dag te begrijpen.
NBA 2K3 is een computerspel dat werd ontwikkeld door Visual Concepts en uitgegeven door Sega Sports. Het spel kwam in 2002 uit voor de GameCube, PlayStation 2 en Xbox. Met het sportspel kan de speler basketbal spelen. Het spel is de vierde uit de serie NBA 2K. Nieuw in dit spel is dat de speler tijdens de sprong kan richten.
Platform
|
Jaar
|
GameCube |
2002
|
PlayStation 2 |
2002
|
Xbox |
2002
|
Ontvangst
Beoordeeld door
|
Platform
|
Datum
|
Score
|
Netjak |
PlayStation 2 |
20021030 30 oktober 2002 |
93%
|
Game Revolution |
PlayStation 2 |
200210 oktober 2002 |
91%
|
GameSpy |
Xbox |
20021203 3 december 2002 |
88%
|
Jeuxvideo.com |
GameCube |
20030424 24 april 2003 |
85%
|
4Players.de |
Xbox |
20030501 1 mei 2003 |
85%
|
GameSpot |
Xbox |
20021010 10 oktober 2002 |
84%
|
SegaFan.com |
GameCube |
20030907 7 september 2003 |
83%
|
Gamekult |
GameCube |
20030226 26 februari 2003 |
80%
|
Factornews |
Xbox |
20030602 2 juni 2003 |
80%
|
Rebell.at Games |
GameCube |
20030531 31 mei 2003 |
70%
|
Trivia
Bronnen, noten en/of referenties