Middle-earth: Shadow of Mordor

In de wereld van vandaag heeft Middle-earth: Shadow of Mordor een fundamentele rol in de samenleving gespeeld. Of het nu op persoonlijk, professioneel of academisch niveau is, Middle-earth: Shadow of Mordor heeft een aanzienlijke impact gehad op de manier waarop we leven, werken en omgaan met anderen. Daarom is het van cruciaal belang om de rol die Middle-earth: Shadow of Mordor speelt in ons dagelijks leven volledig te begrijpen en hoe we daar het beste van kunnen maken. In dit artikel zullen we verschillende aspecten onderzoeken die verband houden met Middle-earth: Shadow of Mordor, van de oorsprong tot de evolutie ervan en de implicaties die het heeft in de wereld van vandaag. Daarnaast zullen we de mogelijke kansen en uitdagingen analyseren die voortvloeien uit de aanwezigheid van Middle-earth: Shadow of Mordor in onze samenleving.

Middle-earth: Shadow of Mordor
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Michael De Plater
Bob Roberts
Ontwikkelaar Monolith Productions
Behaviour Interactive (PS3/X360)
Uitgever Warner Bros. Interactive Entertainment
Muziek Garry Schyman
Nathan Grigg
Uitgebracht Windows:
30 september 2014[1]
PlayStation 4, Xbox One:
NA: 30 september
EU: 3 oktober 2014[2]
PlayStation 3, Xbox 360:
NA: 18 november 2014[1]
EU: 21 november 2014[1]
Genre Actierollenspel
Spelmodus Singleplayer
Engine LithTech Jupiter EX (Gemoderniseerd met Nemesis System)
Taal/talen Engels, Portugees, Spaans, Duits, Frans, Italiaans
Leeftijds­klasse ACB: MA15+[3]
ESRB: M[4]
PEGI: 18[5]
Platform PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
Systeemeisen
Zie Systeemvereisten
Navigatie
Vervolg Middle-earth: Shadow of War
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Middle-earth: Shadow of Mordor is een actierollenspel ontwikkeld door Monolith Productions en uitgegeven door Warner Bros. Interactive Entertainment. Het spel kwam op 30 september 2014 uit voor Microsoft Windows, de PlayStation 4 en de Xbox One.[1][2] De versies voor de PlayStation 3 en de Xbox 360, geporteerd door Behaviour Interactive, komen in Europa op 21 november 2014 uit.[1]

Middle-earth: Shadow of Mordor speelt zich af tussen de gebeurtenissen van De Hobbit (The Hobbit) en In de Ban van de Ring (The Lord of the Rings), bedacht door J.R.R. Tolkien.[6]

Verhaal

Het verhaal van het spel speelt zich af tussen de verhaallijnen van de boeken De Hobbit en In de Ban van de Ring. Talion (Troy Baker) is een Doler afkomstig uit Gondor verantwoordelijk voor de bewaking van de Zwarte Poort van Mordor. De familie van Talion wordt echter vermoord door troepen van Sauron. Talion wordt door magie weer tot leven gebracht en gaat in Mordor op zoek naar wraak. In het spel is Mordor nog niet een dood en donker terrein. De speler komt onder andere Gollum en Celebrimbor tegen. Talion ontdekt dat hij en Gollum veel gemeen hebben en leert dat Celebrimbor, een elf smid tijdens de Tweede Era en maker van de Ringen van Macht, degene was die hem weer tot leven had gebracht en gaat een samenwerking met hem aan om Sauron te stoppen.

Systeemvereisten

Na release wekte Monolith enige verbazing door voor de "Ultra"-kwaliteitsinstelling 6 gigabyte aan video random-access memory (VRAM) te eisen.[7]

Minimale vereisten[8]
Besturingssysteem 64-bit: Windows Vista, Windows 7 en Windows 8
Processor Intel Core i5-750 op 2,67 GHz of AMD Phenom II X4 965 op 3,4 GHz
Werkgeheugen 3 GB
Videokaart NVIDIA GeForce GTX 460 of AMD Radeon HD 5850
Vrije opslagruimte 25 GB
Aanbevolen vereisten[8]
Besturingssysteem 64-bit: Windows 7 en Windows 8
Processor Intel Core i7-3770 op 3,4 GHz of AMD FX-8350 op 4,0 GHz
Werkgeheugen 8 GB
Videokaart NVIDIA GeForce GTX 660
Vrije opslagruimte 40 GB