In de wereld van vandaag heeft Head over Heels (computerspel) een ongekende relevantie verworven en is het een onderwerp geworden dat van belang is voor een breed scala aan mensen en disciplines. Of het nu gaat om Var1 als prominent figuur in de geschiedenis, als sleutelconcept in een vakgebied, of als een belangrijke gebeurtenis vandaag de dag, zijn impact valt niet te ontkennen. In dit artikel zullen we ons verdiepen in het universum van Head over Heels (computerspel), waarbij we de oorsprong, evolutie en de invloed ervan op verschillende aspecten van de samenleving onderzoeken. Van zijn verschijning tot zijn hedendaagse relevantie is Head over Heels (computerspel) het onderwerp geweest van analyse en debat, waardoor een enorme schat aan kennis is voortgekomen die het verdient om in detail te worden onderzocht.
Head over Heals | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Jon Ritman Bernie Drummond Guy Stevens F. David Thorpe | |||
Ontwikkelaar | Ocean Software | |||
Uitgever | Ocean Software | |||
Muziek | Guy Stevens | |||
Uitgebracht | 1987 | |||
Genre | actiespel, avonturenspel | |||
Spelmodus | singleplayer | |||
Taal/talen | Engels | |||
Platform | Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, iPad, iPhone, MSX, ZX Spectrum | |||
Media | cassette, diskette | |||
Systeemeisen | ||||
toetsenbord, joystick | ||||
|
Head over Heels is een computerspel dat in 1987 werd ontwikkeld en uitgegeven door Ocean Software voor verschillende homecomputers.
Headus Mouthion (Head) en Footus Underium (Heels) zijn twee spionnen op de planeet 'Freedom'. Ze worden erop uitgestuurd om de gekoloniseerden planeten Enitentiary, Safari, Book World en Egyptus te bevrijden en de overheerser te vernietigen.
Het computerspel introduceerde een nieuw concept, namelijk het besturen van twee personages. Het speelveld wordt isometrisch weergegeven. Hierin worden de karakters en puzzels, bestaande uit schakelaars, sprongen en beklimmingen, getoond. Objecten kunnen worden opgepakt en worden veranderd indien nodig.
Jaar | Platform |
---|---|
1987 | Amstrad CPC, Amstrad PCW, Atari (8 bit), Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
1989 | Amiga, Atari ST |
2012 | iPad, iPhone |
In 2003 maakte het bedrijf Retrospec een remake van dit spel welke beschikbaar kwam als freeware voor Windows, Linux, Mac OS en BeOS. Deze remake draait in 4:3 en 16:9 widescreen monitors.
In 1994 kwam een isometrisch spel van de hand van Ritman and Drummond genaamd Monster Max voor de Nintendo Game Boy.
Het spel werd overwegend positief ontvangen:
Reviewer | Platform | Jaar | Score |
---|---|---|---|
Zzap! | Commodore 64 | 1987 | 98% |
The Games Machine (UK) | Commodore 64 | 1990 | 97% |
Eurogamer.net (UK) | ZX Spectrum | 2007 | 90% |
Computer and Video Games (CVG) | Atari (8 bit) | 1987 | 90% |
Amiga Force | Amiga | 1993 | 90% |
Crash! | ZX Spectrum | 1990 | 89% |
Sinclair User | ZX Spectrum | 1990 | 89% |
Your Commodore | Commodore 64 | 1987 | 88% |