In het artikel van vandaag gaan we ons verdiepen in de fascinerende wereld van Garfield: Caught in the Act. Vanaf zijn oorsprong tot zijn evolutie door de geschiedenis heen is Garfield: Caught in the Act een fundamenteel onderdeel van de samenleving geweest en heeft het impact gegenereerd op verschillende gebieden van het dagelijks leven. In dit artikel zullen we de verschillende aspecten onderzoeken die Garfield: Caught in the Act tot een interessant onderwerp maken voor iedereen die geïnteresseerd is in het uitbreiden van zijn kennis over dit onderwerp. Van de impact ervan op de populaire cultuur tot de relevantie ervan vandaag de dag, we zullen duiken in een gedetailleerde analyse die ons in staat zal stellen het belang en de rol die Garfield: Caught in the Act speelt in onze wereld volledig te begrijpen. Mis deze complete gids niet, waarin u alles ontdekt wat u moet weten over Garfield: Caught in the Act!
Garfield: Caught in the Act | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Michael Chung Art Wong (hoofdontwerper) Michael Fernie (programmeur) | |||
Ontwikkelaar | Sega Interactive (GEN) Novotrade International (GG) Point of View, Inc. (PC) | |||
Uitgever | Sega | |||
Uitgebracht | 1995 | |||
Genre | platformspel | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Platform | Sega Mega Drive, Sega Game Gear | |||
Media | 16 megabit cartridge, Cd-rom, Windows | |||
|
Garfield: Caught in the Act is een platformspel met in de hoofdrol de stripkat Garfield.
Het spel is ontworpen door Sega en kwam uit in 1995 voor de Genesis/Mega Drive en de Game Gear. Het jaar erop verscheen het spel ook voor Windows. Daarna kwam het spel uit voor de PC samen met twee spellen over Sonic the Hedgehog in het “Sonic & Garfield Pack”
Odie laat Garfield schrikken terwijl die net televisie aan het kijken is. Hierdoor valt Garfield boven op de tv. In een poging om de tv snel te repareren proberen Garfield en Odie de stukjes weer aan elkaar te plakken. Het resultaat lijkt totaal niet op een tv. Garfield gooit de 'reserveonderdelen' (eigenlijk onmisbare stukken voor de tv) weg, die vervolgens een elektronisch monster vormen dat Garfield de tv in transporteert…
Garfield: Caught in the Act is een platformspel waarin Garfield in staat is vijanden aan te vallen door het gooien van voorwerpen (de wapens en de afstand die een speler kan gooien verschillen per level). Er zijn ook twee speciale levels: een gebaseerd op een Whac-A-Mole-spel en een waarin Garfield door een tunnel vliegt en moet proberen Pookies te pakken voor een extra leven.
Abonnees van Sega Channel hadden verder nog toegang tot “Garfield: The Lost Levels”: drie extra levels waaronder Bonehead the Barbarian (een Vikinglandschat) en Slobbin' Hood (een Robin Hood-achtig baas).
De levels van de Game Gear-versie bevatten twee van de drie “verloren levels” die op de Mega Drive-versie alleen als abonnee van Sega Channel waren te spelen. Verder heeft Garfield in de Game Gear-versie niet in elk level andere kleding aan.
Ook de wapens zijn hier in alle levels hetzelfde: zijn korteafstandswapen is een vuistslag en zijn langeafstandswapens zijn stenen. Er zitten geen onsterfelijkheidsitems in deze versie van het spel. Er is een soort bonuslevel dat de speler binnen kan gaan na het vinden van een icoon in de vorm van Arlenes gezicht. In dit level moet de speler binnen een tijdslimiet Jons huis overhoop halen. Als dat lukt, is de beloning een extra leven.
De PC-demo bevay de helft van de levels "Cave Cat" en "Cleofatra". In het volledige spel zitten de volgende levels: