In dit artikel gaan we het hebben over Blokus, een onderwerp dat de afgelopen jaren onderwerp van belangstelling en debat is geweest. Blokus is een probleem dat mensen van alle leeftijden, geslachten en culturen aangaat, en de relevantie ervan strekt zich uit over verschillende terreinen, zoals de gezondheidszorg, de economie, de politiek en de samenleving in het algemeen. Door de geschiedenis heen heeft Blokus een fundamentele rol gespeeld in het leven van mensen en de studie en het begrip ervan zijn cruciaal voor het begrijpen van de wereld waarin we leven. In dit artikel zullen we verschillende aspecten van Blokus verkennen, van de oorsprong tot de impact ervan vandaag de dag, met als doel een alomvattend beeld te geven van dit relevante onderwerp.
Blokus is een strategisch bordspel dat gespeeld wordt met 2 tot 4 personen. Het spel is ontworpen in 2000 door Bernard Tavitian en wordt uitgegeven door Sekkoïa.
De spelers krijgen een identieke set stenen bij het begin van het spel. Die moeten ze om de beurt op het bord plaatsen, onder bepaalde regels. Wanneer geen speler meer een steen kwijt kan, is het spel afgelopen en kan men punten gaan tellen.
Er wordt begonnen met een leeg bord. De spelers leggen om de beurt een steen op het bord, te beginnen in een hoek van het bord. Een volgende steen die een speler legt moet minstens met één hoekpunt raken aan een vorige steen van dezelfde kleur, maar nooit met een zijde. Als een speler niet meer kan leggen, is hij uit het spel. Als niemand meer leggen kan is het spel afgelopen. Winnaar is degene met de meeste punten:
Er zijn spelvarianten mogelijk, zoals het spelen van twee tegen twee. Ook zijn er varianten in de verkoop: